产品更新:Wanaka Studio
Wanaka Studio
Product Hunt AI 11/4 16:01
Make and publish 3D games with the first AI ga
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共 8 条 · 生成于 11/5 08:56
当日工作台
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产品发布/更新
4 条AI 产品、功能和平台发布。
Wanaka Studio
Product Hunt AI 11/4 16:01
Make and publish 3D games with the first AI ga
查看原文Floot Payments
Product Hunt AI 11/4 16:01
Take payments in apps you build in ChatGPT and
查看原文Prelulu
Product Hunt AI 11/4 16:01
Be the main character: chat & video roleplay a
查看原文OpenMail
Product Hunt AI 11/4 16:01
Give your AI agents an identity through email
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4 条来自 36氪、机器之心、量子位等中文 AI 媒体的精选内容。
AI开始教AI开车!无人驾驶的下一场竞赛,在虚拟世界打响
机器之心 11/5 08:56
AI开始教AI开车!无人驾驶的下一场竞赛,在虚拟世界打响
查看原文量子位 11/4 16:59
一场别开生面的具身智能科技盛宴 以“金融科技枢纽 联通世界 共建未来”为主题的香港金融科技周×StartmeupHK 2026在香港会议展览中心揭幕。作为全栈具身智能大模型公司,超维动力(Kinetix AI)携高动态人形机器人乒乓系统SMASH、全球最高自由度(117 DoF)的超高拟人人形机器人本体KAIBot、超高自由度灵巧手KAI Hand与第一人称数采头环KAI Halo等全栈矩阵登场,为全球的金融科技从业者带来一场别开生面的具身智能科技盛宴。 恒生银行 × 超维动力:SMASH 再上新台阶,球技逼近专业选手 本届大会,超维动力联合恒生银行打造“与乒乓机器人同乐(Have Fun with the Bot)”体验区。观众可亲自上阵,与SMASH展开一场酣畅淋漓的对决,零距离感受最前沿科技的魅力。该展区人气火爆,成为现场最瞩目、最受欢迎的互动打卡点之一,香港商务及经济发展局局长丘应桦亦亲临现场,与机器人切磋球技。 超维动力自主研发的高动态人形机器人乒乓系统 SMASH,让机器人能在毫秒级时间窗口内完成来球识别、轨迹计算与击球动作规划,肩、肘、腕、腰、腿多关节协同联动,实现自主
查看原文量子位 11/4 16:49
11月4日,虎鲸文娱集团打造的行业首个AI影视制作与管理平台“鲸锐AI”正式上线。 11月4日,虎鲸文娱集团打造的行业首个AI影视制作与管理平台“鲸锐AI”正式上线。鲸锐AI平台聚焦AI视频制作过程精准可控、银幕级质感成片交付、成本可管理三大目标,集成了市面上50余个主流AI视频生成模型与10余个自研模型,无限画布支持千级节点、百人实时协同创作。通过鲸锐AI平台的精准控制和流程优化,AI视频单分钟成本较传统AI生成方式可节省30%以上。 即日起,鲸锐AI平台官网(www.jingruiai.cn)开放全员注册,创作者无需订阅会员、积分即充即用。此外,用户在鲸锐AI平台的团队席位不限人数,避免由于团队人数增减带来的不必要席位成本,创作者团队的使用门槛进一步降低。 “对虎鲸文娱而言,鲸锐AI的正式上线是平台与新生代AI创作者共建文娱产业新基建的起点。”虎鲸文娱集团CTO杜颜龙表示,“接下来,鲸锐AI平台会在众多真实项目中持续打磨,我们期待更多专业团队把更严苛的要求带进来,和我们一起定义AI影视的专业标准。” (鲸锐AI官网页面) 让“抽卡”精准可控,AI视频单分钟成本节省30%以上 今
查看原文量子位 11/4 10:49
长视频记忆精度飙升,问答时延最高降97% openJiuwen AgentMemory正式上线了多模态记忆能力OmniMem-Lens:按秒盲切是记忆碎片化的元凶,按真实事件记忆才是正解——召回精度最高提升45.7%,在线问答时延最高降低97%。 一个让所有Agent头疼的问题:3小时的视频,怎么“记”? 在AI智能体(Agent)与多模态模型(VLM)快速演进的今天,我们已经不满足于让Agent处理单一的文本工作了,而是让它干更复杂的活儿。 比如“看完3小时的新品发布会,并找出所有产品亮点”,或者“分析一整天的监控视频,并标记出异常事件”。 然而,现有Agent面对超长视频时,海量信息会瞬间超出其上下文限度,导致处理能力和准确度大大下降。 目前业界的通行做法,是粗暴地把长视频按固定时间窗口(如一分钟)切分成一小段一小段,让智能体分开去记忆。 这种方式如同盲人摸象,给智能体记忆带来了两个致命伤: ① 记忆被切碎——证据碎片化 一段原本连贯的老师讲解,在中间被切断,前半段和后半段被智能体分开处理、分开存储。当用户提问时,智能体只能拿到半个“断章取义”的证据,于是胡编乱造、幻觉频出。 ②
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